Electronic Arts ha annunciato la chiusura definitiva dello studio BioWare, dopo oltre trent’anni di attività. La decisione, che segna una cesura nel panorama dei videogiochi di ruolo, comporta anche l'interruzione del progetto per il nuovo capitolo di Mass Effect e la messa in pausa di altri progetti, tra cui Project Lotus per la serie The Sims. La chiusura fa parte di una più ampia ristrutturazione che prevede un taglio di circa 400 posti di lavoro, pari al 3% dell’organico di EA.
BioWare, fondata nel 1995 da Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, ha dato i natali a titoli iconici come Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. La sua storia è iniziata con un programma di simulazione medica per finanziare la passione per i videogiochi, evolvendosi in uno degli studi più influenti nel genere dei giochi di ruolo. Il messaggio sui social media dello studio ringrazia i giocatori per l'affetto dimostrato nei confronti delle sue saghe.
La decisione è stata presa in seguito a una revisione del business da parte di EA, che ha portato alla chiusura dello studio e al congelamento di due progetti: il nuovo Mass Effect (ancora in fase iniziale) e Project Lotus. EA intende continuare a investire in altri settori come sport, Apex Legends, Battlefield e progetti dedicati a Star Wars Jedi e Iron Man. Sono previsti nuovi sviluppi per i franchise Star Wars: Battlefront (ipoteticamente un nuovo titolo) e The Sims.
La storia di BioWare è strettamente legata a quella di CD Projekt, nata nel 1994 per portare giochi occidentali sul mercato polacco. Il primo incontro tra le due aziende avvenne con la localizzazione in polacco di Baldur’s Gate, un evento che ha contribuito a definire il percorso di entrambe le realtà. La chiusura di BioWare rappresenta una perdita significativa per l'intero settore dei videogiochi di ruolo.